Grafika hrou

Všechny mé práce vznikají ručně, bez využití umělé inteligence. Baví mě totiž celý tvůrčí proces – od prvního nápadu až po finální podobu – a rád mám nad každým detailem plnou kontrolu.

2D Vektorová grafika

Vektorová grafika se používá převážně při tvorbě log, vizitek, brožur, technických kreseb, pro řezací plotry, gravírování apod. Její velkou výhodou je, že při transformaci neztrácí kvalitu. Nevýhodou může být vyšší náročnost na výkon počítače, a to u detailnějších grafických prací.

Tady je také dost důležité, jaký program si vybereme. Já mám dobré zkušenosti s Adobe Illustratorem, CorelDraw a Inkscapem. Affinity Designer mi bohužel přišel funkčně méně použitelný než Inkscape, který je plně zdarma. Ale pokud jste používali celý jejich balíček od Affinity (Publisher, Designer a Photo), tak jste nemuseli přepínat do jiného programu, protože se perfektně doplňovaly. Pro začátečníky mi přišel přívětivější, kromě absence přepnutí do českého jazyka. Affinity jsem používal do verze 2.

Software

Z programů, se kterými mám osobní zkušenost v rámci praxe, mi nejvíce vyhovoval Inkscape. A to ze dvou důvodů: je zdarma, takže mi otevřel dveře k tvorbě vektorové grafiky, a jako jediný z mnou používaných programů funguje na Windows, macOS i Linuxu. CorelDRAW naopak nefunguje na Linuxu stejně jako další mnou používané programy, ale zvládne propracovanější a technicky náročnější technické kresby, více uzpůsobené pro plotry a gravírování. Adobe Illustrator je v tomto ohledu zase více uzpůsobený na tvorbu log a různých vizuálních výstupů. Z mého pohledu ho také používá většina grafických firem.